Effacer des objets¶
La fonction efface_tout()
, comme son nom l’indique, efface tous
les objets présents sur la fenêtre.
- fltk.efface_tout() None ¶
Efface la fenêtre.
La fonction efface()
permet d’effacer un objet précis, ou bien
un ensemble d’objets (aucun, un ou plusieurs) possédant le même tag.
- fltk.efface(objet_ou_tag: Union[int, str]) None ¶
Efface
objet
de la fenêtre.- Param:
objet ou étiquette d’objet à supprimer
- Type:
int
oustr
Le paramètre objet
peut être de deux types : soit il s’agit d’une
référence d’objet récupérée à la création de celui-ci, soit d’une
étiquette d’objet passée lors de la création grâce au paramètre
optionnel tag
des fonctions ligne()
, rectangle()
,
etc., comme le montre l’exemple ci-dessous.
from fltk import *
cree_fenetre(400, 400)
rect1 = rectangle(50, 50, 200, 200,
remplissage="red", tag="rectangle_rouge")
rect2 = rectangle(100, 100, 300, 300,
remplissage="blue")
attend_ev()
efface(rect2)
attend_ev()
efface("rectangle_rouge")
attend_ev()
ferme_fenetre()
Le programme affiche successivement:

Avertissement
Les objets ne sont pas effacés immédiatement de la
fenêtre. Pour qu’ils disparaissent, il faut faire appel à la
fonction mise_a_jour()
. La fonction attente_clic()
et ses
variantes provoquent aussi l’affichage de tous les dessins en
attente.